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Playnance推出首个民主社交游戏协议,GCOIN持有者突破100万

摘要

币界网报道: 此内容由赞助商提供。 新闻稿。 以色列特拉维夫,2026 年 3 月 24 日,Chainwire。...

Playnance推出首个民主社交游戏协议,GCOIN持有者突破100万
币界网报道:

此内容由赞助商提供。

新闻稿。

以色列特拉维夫,2026 年 3 月 24 日,Chainwire。

普莱南斯 普莱南斯推出了首个民主社交游戏协议,这是一种全新的去中心化、参与驱动型数字经济模式。在平台以用户活动盈利为核心的行业中,Playnance引入了一种截然不同的方法:用户可以通过参与协议奖励来获得与网络活动挂钩的奖励。

供电 GCOIN 该协议通过将用户、合作伙伴和代币持有者纳入共享的经济框架,重新构想了社交游戏平台的运作方式。其核心理念在于:构建一个社区积极参与生态系统而非被动接受的系统。

传统平台旨在从用户活动中获取价值。Playnance 协议旨在颠覆这种模式。经济活动在整个生态系统中流动,使参与者能够通过协议驱动的机制参与网络增长,而不是被动地接受数据。通过这种方式,Playnance 正在推动娱乐经济向去中心化转型,并将全球社交游戏行业引入链上。

该协议结合了 Web2 的简洁性 Web3 基础设施。用户通过无缝界面进行交互,而底层机制则完全在链上运行。透明且可验证公平的系统取代了不透明的运营商控制,为社交游戏环境引入了更高层次的信任。所有交互都通过 GCOIN 进行,将用户活动与网络参与和协议动态直接关联起来。

这种动态已经体现在 Playnance的质押计划 目前已有超过13亿枚GCOIN被质押,超过5800万枚GCOIN在市场上流通。 质押 奖励金库。随着生态系统活动的增长,奖励金库也会增长,从而强化了一个可以通过网络驱动的分配来奖励参与者的系统。

Playnance首席执行官Pini Peter表示:“今天,我们推出了一项全新的协议,它将重新定义社交游戏行业的规则。几十年来,游戏行业一直以玩家盈利为目的。我们正在改变这种现状,以社区至上的协议为核心。我们正引领全球向去中心化、公平透明的娱乐经济转型。这标志着一个新时代的开始。”

Playnance 的“Be The Boss”项目已实现规模化运营,该项目拥有超过 3000 家合作伙伴,组成了一个全球运营商网络,在 Playnance 生态系统内运营各自的游戏环境,迄今为止已累计创造超过 230 万美元的收入,而整个 Playnance 生态系统的总收入已超过 530 万美元。这种以创作者为主导的模式将 Playnance 定位为社交游戏领域的 Shopify,使新一代创业者能够启动、推广和扩展平台,同时为更广泛的 Playnance 生态系统带来流量。

关于 Playnance

成立于2020年, Playnance 是一个 Web3 一家基础设施公司,致力于开发实时、非托管的链上产品,旨在将主流 Web2 用户引入其中。 区块链 该公司构建面向消费者的平台,这些平台由共享钱包系统和高可用性环境提供支持。 体积 Playnance 提供链上执行服务,目前每天处理约 200 万笔交易。Playnance 致力于消除用户体验与交易之间的摩擦。 blockchain 通过抽象化复杂性,同时保持完全的链上透明度和非托管架构,构建基础设施。

接触

首席营销官(CMO)

莎拉·彼得

press@playnance.com

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