风险提示:理性看待区块链,提高风险意识!
USDT USDT $1.00 0.01%
XRP XRP $1.43310000 0.19%
BNB BNB $637.54000000 0.02%
USDC USDC $0.99963000 0.01%
SOL SOL $86.49000000 0.99%
TRX TRX $0.32360000 1.25%
BTC BTC $67,234.00 2.34%
ETH ETH $3,456.00 1.23%
CoinMeta Skill
限时免费体验

让 AI 更快获取有效、准确、可行动的币圈全景信息

Vibe Coding 上瘾的本质:一场人类与 AI 的即兴爵士

摘要

我 Vibe Coding 做项目上瘾,连游戏都不想打了。 以前的周末,我总会打开某个城建经营类游戏,比方说纪元系列,沉迷于盖房造楼铺生产线。而现在,无论周末还是周中,我都会坐在电脑前,打开一个代码编辑器或终端窗口...

Vibe Coding 上瘾的本质:一场人类与 AI 的即兴爵士
我 Vibe Coding 做项目上瘾,连游戏都不想打了。

以前的周末,我总会打开某个城建经营类游戏,比方说纪元系列,沉迷于盖房造楼铺生产线。而现在,无论周末还是周中,我都会坐在电脑前,打开一个代码编辑器或终端窗口,开始“搞事情”——让它帮我写代码、分析数据、brainstorm 小说创意,甚至跟我争论某个观点。一坐就是一天,让我想起了当年玩《文明》时的“再来一回合”。

每当我觉得已经神经衰弱到不能再这样下去的时候,打开 Steam 的游戏列表打算放松,看了半天之后就放弃了——这些游戏都不如 Vibe Coding 好玩。

我所有入坑 Vibe Coding 的朋友也都出现了类似的症状:没完没了地盯着那个文本窗口,别的啥都不想干了。

快乐不来自结果,而来自“差一点猜中”的瞬间

怎么就成瘾了?这件事的核心,不在于 AI 有多强,而在于一个更底层的东西:人最喜欢的,从来不是完全的确定,更不是完全随机,而是一定比例的“半随机”——你知道大概方向,却无法预测精确结果。你隐约在预测接下来会发生什么,但结果总比你猜的多个意外。

而这个“意外”,不多不少,刚好够你“哇”一下。

多巴胺不是快乐分子,它是预测误差的计量器

你吃到一盘意外好吃的菜,以为是多巴胺在奖励你。其实它真正做的是:在你吃到菜之前,预测这盘菜有多好吃;然后在你实际吃到之后,计算“现实与预期”的差值。

神经科学家把这个差值叫做“奖赏预测误差”。如果实际比预期好,误差为正,多巴胺猛烈释放,你会兴奋、惊喜、想再来一口;如果实际比预期差,误差为负,多巴胺受抑制,你会失望、无聊、放下筷子;如果实际等于预期,误差为零,多巴胺根本不变——不快乐,也没痛苦,你只是觉得,“嗯,就那样”。

所以,食物的幸福感最大化,在于第一口刚刚入口的那一瞬间。那是预期和实际相差最大的一刻。

这个机制最早由沃尔弗拉姆·舒尔茨在九十年代通过猴子实验发现:当灯亮预示果汁将至,猴子一开始只在喝到果汁时兴奋;后来灯一亮就兴奋,喝到果汁反而平静;再后来,灯亮却不给果汁,猴子大失所望;唯有“没灯却突然给果汁”,才引发最强烈的多巴胺爆发。

你看,这就是问题的核心:完全确定,无聊;完全随机,放弃;只有半随机,上头。

说俗了,像老虎机;雅一点,像爵士乐

让我来试着描述一下,我用 AI 做项目时,大脑里发生了什么。

比如我让它帮我构思一部小说的世界观。我只有模糊的大致想法,没有细节,很多部分还没想清楚。我把初步大纲告诉 AI,让它细化。

然后它开始输出。一行,两行,三行。我盯着屏幕,像听一首还没写完的曲子。它常常顺着我的思路走,给出我预期之中的合理延伸,我点点头:“对,就该这样。”有时它误解了我的意思,走向奇怪的方向,甚至冒出一股熟悉的“AI 糊味”,我就皱眉骂一句:“你这做的是什么玩意?”

但最让我兴奋的,是那些“超出预期”的时刻——那种我完全没想到,却又极其合理的新设定,把几个遥远但同构的要素巧妙串联,让我瞬间获得全新的理解。那一刻,我大脑里的多巴胺就像舒尔茨的猴子尝到意外双倍果汁一样,炸了。

这种体验,很像拉下老虎机的拉杆:你期待,但不确定;你得到的往往不是完美答案,而是一个“还可以但不够好”的中间态——这几乎强迫你立刻输入下一个提示,不是因为任务必须完成,而是你想看看,下一次,它还能不能再来一个让人眼前一亮的好东西。

后来我想明白了,它更像爵士乐。

你听一段爵士即兴演奏。乐手站在台上,你不知道他下一个音符会弹什么——他自己也不知道。但你隐约知道他不会离开这个和声框架。在这个框架之内,他有无限种可能。他弹出一个你没想到的音,但没有跑调,反而把整段旋律推到了一个新的情绪高点。你会不自觉地在心里喊一声:对,就是这个。

用 AI 做项目,文本也好,代码也罢,你就是那个乐手,同时也是听众,还是指挥。你发出指令,是给定主题;AI 开始生成,是在即兴演奏;你看到结果后决定下一步往哪里走,是在给下一个和声。你不是在消费一段已经写好的旋律,你是在参与一段正在生成的、永远不会重复的、充满意外的创作过程。

创造才是人类最有趣的事

琢磨到这里,我忽然理解了另一件事:为什么很多人在刷短视频、打游戏、追剧之后,会觉得空虚。

那些东西也能激活多巴胺。一个搞笑视频戳中笑点,一段剧情反转让你措手不及——这些都会产生预测误差,让你爽。但问题在于,你是被动的。你是那个坐在台下听爵士的观众,而不是台上的乐手。你的多巴胺释放了,但你的自我效能感没有增加。你爽完了关掉屏幕,什么都没有留下,就像吃了一大包薯片,热量进去了,营养无几。

人类有一个很奇怪的特性:我们喜欢留下痕迹。远古人在洞穴墙壁上画野牛,不是为了给谁看,就是想画;中世纪工匠在教堂石柱上雕一个别人根本看不到的纹样,不是因为有报酬,就是想雕。为了这个“我就是想做”,人类还发明出来了一整个产业:模型。现代人在 GitHub 上写开源代码、在知乎上写回答、在小红书上发笔记,很多人的动机根本不是钱,是那种“我在这里,我做了这个”的感觉。

AI 没有把这个感觉抢走,它反而把它放大了。以前你有一个想法,要从零开始实现,门槛很高。现在你有了一个智能助理,你只需要把模糊的意向给它,它帮你搭骨架,你来做选择和修正。创造的效率提升了,创造的乐趣也提升了——因为你在更多的时间里,处在那种半随机的、预测误差高企的心流状态里,而不是在搬砖。

所以,我不是不爱玩游戏了,我是找到了一个比游戏更好玩的东西。游戏是别人设计好的预测误差机器,而用 AI 做项目,是我自己在搭建一台预测误差机器,然后跟它一起玩。这台机器没有预装剧本,每一次都是即兴演出,没有重播,没有攻略,没有通关的那一天。

创造,才是作为人类最有趣的事情。

用 AI 做项目,大概就是这样一种感觉。你发出了指令,但你不知道它会怎么回应。你在这个“不知道”里,找到了那种最原始的,属于猎人和探索者的,面对不确定世界的警觉与兴奋。然后你意识到,这种兴奋不是 AI 给你的,是它帮你唤醒的。它一直在你脑子里,只是之前没有合适的触发器。

现在触发器就在你手边。剩下的,就是你自己决定要不要坐下来,开始那场永远不会结束的即兴演奏。

评论 (10)

登录 后即可发表评论
上善@
上善@ 1周前

AI 就像个好伙伴,帮我把想法变成现实,这感觉越来越上瘾,不想停下来。

0 回复
钓鱼刘易守

以前刷视频追剧老感觉空虚,现在用 AI 创作,整个人充实多了,推荐大家试试。

0 回复
爱理财
爱理财 1周前

文章说得很对,人类就喜欢留下痕迹,用 AI 做项目能充分满足这种心理。

0 回复
狮嗷邵
狮嗷邵 1周前

Vibe Coding 确实有魔力,创作过程的不确定性太吸引人,比固定模式的游戏有意思多了,准备试试。

0 回复
369
369 1周前

原来多巴胺是这么回事,AI 做项目半随机的特性刚好能激发它,难怪会上瘾。

0 回复
更多